# javascript cheatsheet

Om een variabel te declaren moet je ```let``` gebruiken


Asyncrone functies zijn functies waar het script niet wacht tot de andere lijnen code zijn uitgevoerd, bij ```await``` in een asyncrone functie wacht het script tot await is uitgevoerd voordat het is uitgevoerd

### Arrays

Doormiddel van ```arrayVariabel.push(variabel)``` kan je een variabel in een Array zetten zodat die later uitgelezen kan worden door plotly

### HTML manipuleren

Je kan met javascript HTML divs beinvloeden met ```document.getElementById(div).innerHTML = varaibel/text;```
in html moet je een div een id geven waardoor de javascript weet welke div beinvloed moet worden

### Functies

Doorminddel van functies hoef je code niet 10x opnieuw te schrijven maar kan je de functie oproepen. Wat ook een voordeel is dat je niet 10x hetzelfde stuk code hoeft aan te passen om een bug te patchen, je past gewoon de functie aan het het werkt meteen overal. Je kan variabelen doorgeven in een functie doormiddeld van ```Function voorbeeldfuctie(Variabel1, Variabel2, Variabel3){}```. Later kan je de functie oproepen door de naam van de functie + de variabelen die je wilt doorgeven. Dus ```voorbeeldfunctie(Data1, Data2)```. Zoals je ziet geef ik niet alle Varaibelen data, dat hoeft dus ook niet.

Functies kunnen ook opgevraagd worden via de website doormiddel van knoppen beivoorbeeld:
```HTML
    <button onclick="connect()">Connect</button>
```
die vraagd de functie ```connect``` op en daardoor kan je scripts uitvoeren op een website.


