class bullet { //Een constructor voert eerst de code uit die er in staat voordat de rest van de class wordt uitgevoerd. constructor(x, y, angle, speed, radius, color) { //"This" moet gebruikt worden om de variabelen aan te maken in de class en het zorgt er voor dat de variabelen niet alleen in de constructor gebruikt kunnen worden, //maar ook in de rest van de class this.x = x; this.y = y; this.angle = angle; this.speed = speed; this.radius = radius; this.color = color; } draw() { //push en pop zorgen er voor dat de code tussen push en pop een eigen canvas heeft. Dus dat er meerdere projectielen tegelijk kunnen zijn. fill(255, 0, 0); circle(500, 500, 5); } }